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https://w.atwiki.jp/jccorpus/pages/21.html
JC-logo.jpg プロジェクト概要 研究種目と分野:基盤研究(C) 日本語教育 研究課題名:自然言語処理の技術を利用したタグ付き学習者作文コーパスの開発(課題番号 22520537) 概要:本研究の目的は、言語処理の技術を利用し、タグ付き学習者作文コーパスを構築することである。 本コーパスには18グループの学習者による計540名分の作文データが格納される。 構築したコーパスは、ウェブインターフェイスを介して段階的に公開し、ユーザの評価を受けながら、漸次的に共有資源化する。 このコーパスを使うことで、いつでも、どこからでも、簡単に学習者の産出実態を、母語や習熟度や学習環境別に検索することができる。 本コーパスは中間言語の研究データとして活用できるほか、習熟度に応じた教材や辞書などの教育コンテンツ開発、さらには試験問題開発などの基礎資料としても使うこともできる。 本コーパスの特徴 ウェブインタフェースによる利用が可能です。 作文データとともに学習者の日本語能力を測定するため,文法テスト,文字語彙テストを実施し,検索サイト上で検索オプションとして利用できるようになっています。 日本語作文のほか,著者(学習者)自身による母語訳も見ることができます。(作文意図を把握するためのもの)
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/93.html
サタネル・プロジェクト コスト4 水 呪文 ■自分のシールドを1枚墓地に置かなければこの呪文は唱えられない。(そのシールドトリガーは発動でいない。) ■ バトルゾーンにあるクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
https://w.atwiki.jp/bg1wiki/pages/77.html
ftell.c #include stdio.h int main(void){ FILE *fp = NULL; char str[100]; long pos; fp = fopen("test.txt", "a"); if (fp == NULL){ printf("Can t open file!\n"); return -1; } printf("Input text \n"); while(1){ scanf("%s", str); if (strcmp(str, "end") == 0){ break; } else if (strcmp(str, "pos") == 0){ pos = ftell(fp); printf("(%d)\n", pos); } else{ fprintf(fp, "%s", str); } } printf("Input end.\n"); fclose(fp); return 0; }
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/6457.html
ソウル・プロジェクト 闇 レア 6 ■相手のクリーチャーを1体破壊して自分の墓地からその破壊したクリーチャーよりコストの低いクリーチャーを2体バトルゾーンにだす。 ■そのクリーチャーはスピードアタッカーを得る。 巡り巡って我は復活する! 作者:イナズマ これってありますかねえ? 評価 スピードアタッカーは火の能力なので、闇の呪文で与えられるのは不自然ですね。 テキストに不備があったので、少し修正させていただきました。 [編集]画面で「このページを編集」を選び、どのように直されているか確認してください。 まじまん はい、指摘していただきありがとうございました
https://w.atwiki.jp/senselove/pages/49.html
熊ジェクト家出中(くまじぇくといえでちゅう) 熊ジェクトの一期生デビュー イベントへ沢山の方々に お越し頂き、ありがとう ございました! 私たちSENSEは歌・ダン ス・トーク全てで未熟さ を感じ、しばらくの間、 家出する事にしました。 心配しないでください。 でも、探してください! 熊本アイドルプロジェクト SENSE SENSE用語辞典
https://w.atwiki.jp/pokemon_fangame/pages/23.html
プロジェクトニンフィア 製作者 CRESTさん 使用RPGツクール RPGツクールMV 戦闘システム オリジナル(逃げる系) バージョン情報 本編:1.0(2020年10月10日現在) こちらの作品はポケ書のサイトで有名な『ポケモア』さんが描いた漫画『デデンネ&ゲンガー』を元にした作品。多分ニンフィア好きが見たら怖がるんでないかな?一言で言うなら…青鬼的な? 製作者のブログ ダウンロード配信サイト
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5945.html
プロジェクトガイアレイ 機種:PS 作曲者:特殊音楽機動一班、西崎あきら 発売元:翔泳社 発売年:1997年 概要 ロボット物の3D対戦アクションシューティング。 『電脳戦機バーチャロン』にとっても良く似ており、そのバーチャロンに及ばない出来であったため単なる模倣作という評価が押されている。 ただPSではバーチャロンが発売されていないため、PSでバーチャロンみたいなゲームを楽しみたい、という人にはおすすめ。 このゲームで最も特筆すべき要素は音楽。いかにもロボット物らしいデジロックで構成されたBGMの数々だけはバーチャロンに引けを取らない。 特殊音楽機動一班というチームが作曲しているようだが、詳細が不明で謎が多い。 エンディングテーマを歌った白石玲子氏は、PS版『鉄拳2』のエンディングテーマを歌った人。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING オープニングムービー INFORMATION キャラセレクト D.N.A ファーストステージ ZERO GROUND リベルターステージ UMI NI IKITAINA エクサルシスステージ KABOOM オーダスステージ EMOTIONAL FACTOR テネリタスステージ SINCE 2K シュラドーステージ SUPERCARDIOID フィドゥーチアステージ COMMUNICATION FROM GHOST ロンジェヴィテステージ UNTITLED アンタイトルドステージ AREA 909 ヴィグルーステージ REPORT エピローグ Ever lasting flowers 西崎あきら エンディングテーマ 歌:白石玲子
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2488.html
プロジェクト・プラス ベリーレア 水 3 呪文 ■このターン、自分がカードを引く時、その2倍の枚数を引いてよい。 (F)技術は到達した! 後は起動するのみ! 増やせ増やせ! 作者:まじまん ドロー数倍増呪文。 《トリプル・ブレイン》以上のドローソースを対象にして撃たないと、《エナジー・ライト》以下の性能に成り下がります。 これと《魔弾 オープン・ブレイン》が並んだ時は相当な数のドローが期待できそう。隣にマクシミリアンなんて置いておけば、2×3×2で12枚ドローができます。なんか病気ですね、あははは。 大量ドローを生かして、《ルナ・コスモビュー》を並べまくるのもアリ。 評価 収録 エキスパンション『虹色の暗雲』
https://w.atwiki.jp/lmes2/pages/205.html
新しいプロジェクトの作成 概要 C#で、windowsアプリを作成する為の、プロジェクトの作成。 前提条件 なし。 手順 アイコン「新しいプロジェクト」を押す。 not found (492.jpg) 「プロジェクトの種類」を「VisualC#」に選択。 「テンプレート」を「Windowsアプリケーション」に選択。 「ok」を押す。 not found (493.jpg) 以下のようにフォームが表示されればok。 not found (494.jpg)
https://w.atwiki.jp/merge-mansion/pages/266.html